Cómo jugar
Descripción general
IEn este juego, observarás la selección natural en acción. Una población de polillas se libera en un bosque con árboles de color claro u oscuro. Hay dos tipos de polillas: claras y oscuras. La única diferencia entre ellas es su color. Al comienzo, la población estará dividida en partes iguales: 50 % de polillas claras y 50 % de polillas oscuras.
A medida que avanza la simulación, los gráficos en la parte inferior de la pantalla muestran cómo cambia la población a lo largo del tiempo.
Tú asumirás el papel de un depredador y controlarás un ave. Elige un color de bosque, luego mueve el ave por la pantalla e intenta comerte tantas polillas como puedas en 60 segundos. Cuando termines, revisa tus resultados y observa qué impacto tuvo esto en la población de polillas. Después, vuelve a jugar en el bosque del color opuesto.
Controles
Hay varias formas de controlar el ave una vez que comienza el juego.
Controles con el mouse Si estás jugando en una computadora de escritorio, puedes mover el mouse por el tablero de juego y el ave lo seguirá. Haz clic con el botón izquierdo del mouse para dar un mordisco.
Dispositivos portátiles Si estás jugando en un dispositivo portátil sin mouse, simplemente haz clic en un punto del tablero de juego. El ave se moverá allí de inmediato y dará un mordisco.
Control con el teclado Puedes usar las teclas de flecha para mover el ave cuando el tablero de juego está seleccionado (puedes seleccionarlo haciendo clic sobre él). Cuando está seleccionado, aparece un borde de color a su alrededor. Puedes presionar la barra espaciadora o Enter para dar un mordisco y presionar Escape para salir del tablero de juego y pausar el juego.
Controles adicionales Puedes activar los botones de movimiento y acción en la configuración del juego, ubicada encima del tablero de juego, para acceder a botones adicionales que te permitirán controlar el ave.
Configuración
Polillas Moteadas ofrece una variedad de opciones de configuración que puedes activar para personalizar tu experiencia según tus necesidades de juego. Estas opciones se encuentran en la parte superior de la página, encima del tablero de juego, cuando comienzas una partida, después de seleccionar un tipo de bosque.
Asistencia para apuntar Añade un objetivo visible al tablero de juego que muestra dónde dará un mordisco el ave.
Objetivo grande Facilita acertar a los objetivos al aumentar el área en la que se puede hacer clic.
Colores planos Elimina las texturas del juego y las sustituye por colores planos.
Botones de movimiento Muestra botones que se utilizan para controlar el movimiento del ave.
Botones de acción Muestra botones que te permiten comer polillas sin usar el tablero de juego. Cada botón solo está habilitado cuando hay polillas de ese color disponibles para comer.
Indicaciones de sonido Añade indicaciones de audio útiles. Un sonido de campanilla indica que hay una polilla muy visible. Cuando el ave está sobre una polilla que se camufla con su entorno, en algunas ocasiones se reproduce un sonido de campanilla más suave. Un sonido de toque te indica que has llegado al borde del tablero de juego cuando utilizas los controles del teclado. El botón de sonido debe estar activado para poder escuchar estos efectos.
Velocidad de juego lenta Reduce la velocidad del temporizador del juego a un tercio, lo que les da a los jugadores más tiempo para completar el juego.